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Winform利用Socket网络通信,自动获取IP和端口实现屏幕共享

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Winform利用Socket网络通信,自动获取IP和端口实现屏幕共享Socket网络通信,自动获取IP和端口实现屏幕共享,可以选择服务端和客户端进行屏幕共享from clipboard from clipboard
/// <summary>
        /// 分开连接的客户端
        /// </summary>
        private static void lianjie()
        {
            while (true)  //持续不断监听客户端发来的请求
            {
                //如果有客户端连接,就会新建并返回这个客户端的socket对象
                Socket ClientSocket = socketWatch.Accept();
                //创建一个通信线程,参数方法里的参数需要为object类型来映射返回的客户端socket对象
                ClientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(tupian));
                ClientThread.IsBackground = true;
                //启动线程
                ClientThread.Start(ClientSocket);
            }
        }.
├── 网络通信
│   ├── 网络通信
│   │   ├── App.config
│   │   ├── Program.cs
│   │   ├── Properties
│   │   │   ├── AssemblyInfo.cs
│   │   │   ├── Resources.Designer.cs
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│   │   │   └── Settings.settings
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│   │   │   │   ├── 网络通信.exe
│   │   │   │   ├── 网络通信.exe.config
│   │   │   │   └── 网络通信.pdb
│   │   │   └── Release
│   │   │       ├── 网络通信.exe
│   │   │       ├── 网络通信.exe.config
│   │   │       └── 网络通信.pdb
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│   │   │   │   ├── 网络通信.csproj.GenerateResource.cache
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│   │   │   │   ├── 网络通信.pdb
│   │   │   │   └── 网络通信.xuanze.resources
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│   │   ├── xuanze.cs
│   │   ├── xuanze.resx
│   │   └── 网络通信.csproj
│   └── 网络通信.sln
└── 找例子网_网络通信.zip

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